Unwrap Tools
Como saben los UVs son parte diaria de nuestro workflow como artista 3D y más si estamos haciendo modelos para videojuegos. Esta fase nos consume tiempo por lo que es válido buscar la manera más rápida de hacerlos, pues muchas veces la
opción con la que cuenta el programa que usamos para todo lo demás no es muy buena. Por ello Read more…
Yo
Bueno lo lo prometido es deuda aqui dejo un poco de info laboral sobre mi.
Actualmente laboro en CGbot donde ya tengo mas de 2 años.
CGbot es un estudio de outsourcing enfocado a la creacion de arte para videojuegos.
cgbot.com
Ña :P
Probando probando…… Pues aqui andamos de regreso despues de mmm un bueeen rato jaja (calla inche mata).
Bueno pues aqui ando probando la app de worpress para el iphone (a ver si asi posteo mas constantemente) para ver que tal jala.
Mañana pondre un poco de lo que e estado haciendo estos ultimos par de años y tratare de darle un “nuevo” enfoque al blog
Saludos y buenas noches.
Estamos de regreso
Después de tener abandonado por completo este espacio por 2 años y 5 días (increíble que no dieran de baja el sito) regresamos con buenas nuevas.
Tratare de enfocar el blog a ayudar a los artistas con tutoriales y trucos que he aprendido durante este par de años ausente.
Bueno a ver que sale y espero no abandonarlo otro par de años jeje.
Saludos!.
TNT 1 GDL
Bueno pues se nos pego lo loco y fuimos a ver que tal se ponia la expo manga-comic y fuaaa jajjajaa la verdad que valio la pena, en mi vida me habia reido tanto jajjajjaa.

Pelt Map Con 3DMax
Bueno si todavia no sabes utilizar el pelt map te recomiendo estos videos que te aclararan las dudas de como comenzar a utilizarlo
.

Spiderman 3
Bueno en una de esas me tope con esta imagen, la neta no me pasa mucho el diseño del traje, prefiero el del comic
